Robótica

Durante el presente curso académico 2019-2020 en cuarto, quinto y sexto de primaria hemos desarrollado una nueva área educativa basada en el Pensamiento Computacional y la Programación Scratch. (Dejo un enlace en el que se explica que es el Pensamiento Computacional. https://programamos.es/que-es-el-pensamiento-computacional/ )

Ahora, en este tiempo de confinamiento, me gustaría proponer diversas actividades para dar continuidad a lo aprendido en clase en el caso de los alumn@s de cuarto, quinto y sexto (SCRATCH), y para iniciarse en dichas enseñanzas  en los niñ@s de tercero (SCRATCH JR).

Evidentemente, lo vamos a enmarcar dentro de las actividades NO OBLIGATORIAS, ya que mi único objetivo es que podáis pasar un rato entretenidos junto con vuestras familias a la vez que consolidáis el pensamiento computacional.

NO TENÉIS  QUE MANDARME NINGÚN  PROYECTO

En el siguiente enlace podréis ver diferentes actividades que iré proponiendo.